魔兽世界法术强度怎么算
魔兽世界9.0法术强度换算
小于3.5秒的按施法时间/3.5*100%,顺发以及施法时间小于1.5的算1.5,并且是按照天赋前的时间计算,比如火球3.5秒加好-0.5秒天赋后仍然算3.5的时间 一般1.5秒的技能和顺发技能加成为1.5/3.5=42%,既1000法强。
1、魔兽世界法术强度是什么
网友分享:准确来说。1法术强度=1.8法术治疗=1法术伤害 对法师,暗牧,术士,平衡德这些职业来说,法术强度直接等于法术伤害。对于治疗来说,如果没改版之前你治疗有2500,现在你所显示的法术强度就有1388.简单的换算一下就知道了。
2、魔兽世界法术暴击等级是怎么计算的,怎么换算成暴击几率
一级属性优先级排序是智力>精神>耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。法术伤害的加成计算 法术伤害在魔兽世界中要看技能施法时间,以3.5秒为界限,施法时间3.5秒。
3、wow中法术强度的加成比例怎么算的?尽量详细点谢谢
目前 1法术伤害 = 1法术强度 法术治疗量 = 1法术强度 × 1.87 所以单从法术强度这个角度讲治疗装跟法伤装差不多了,区别就比如治疗装可能有回蓝的属性,法伤装可能有法术急速的属性等。
4、魔兽世界 5.4 法术强度 和 技能伤害 如何计算
网友分享:每个技能在每个等级都有个基础伤害,比如80级时火球基础伤害1000到1200之间,85级时基础伤害3000到3600之间,90级时基础伤害10000到12000之间(假如)。然后每个法术同时还受法术伤害加成,有个不同的系数。假如火球的加成系数是。
5、魔兽世界1点法术强度等于多少法术伤害
一般都是1,但WOW里的法术除了有基础的法术伤害和治疗效果外,受法术强度的影响是不同的。有些技能是受到100%的法术强度影响,有些只有50%到70 比如1200法伤的牧师快速治疗就是受100%法术强度影响,用快速治疗的2600左右的。
6、魔兽世界 法术强度 计算
网友分享:首先是法伤加成的问题,魔兽世界法伤加成是遵循3.5秒原则的,也就是3.5秒以上的技能享受全部法伤加成,这里的施法速度是根据技能的原有施法速度计算的,与急速、气定神闲等无关,也就是说是用气定以后下一个技能依然按。
7、魔兽世界 法伤 法强
网友分享:1.5秒和1.5秒以下吟唱时间的法术按1.5秒计算,即享受1.5/3.5=3/7的法术强度加成。另外dot类法术(比如暗言术:痛),通道类法术(比如精神鞭笞),二元法术(比如寒冰箭,造成伤害还造成减速)和分时段法术(比如火球。
8、魔兽世界法术攻强怎么算MS治疗量?具体点的
法术强度/治疗=1.87/1 你自己算下 81治疗=43法强 得出的数据是1.88 资料片没更新前我的治疗量是2296 现在是1228 得出的数据是1.869 石头的具体比例是1.83/1 红石头 治疗是22点 现在是12法强 得出的数据是1.833。
9、魔兽世界中攻击强度和法术强度
网友分享:法术强与DPS没有直接关系 中间要经过不同法术类型的标准施法时间来换算 读条类型法术是以3.5秒为标杆来计算 最低到瞬发法术的公共CD时间是1.5秒 最高到7秒 超过7秒按照7秒时间来计算 (原始施法时间/3.5)*法术强度。
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