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魔兽编辑器怎么触发镜头

编辑:杨镇欣 来源:歪把子手游网 日期:2023-05-18 10:42:35点击:

魔兽争霸地图编辑器 触发问题!高手来!

网友分享:锁定单位镜头视角 设置镜头XYZ轴 设置按下AD键就改变镜头和单位面向角度 。

2、进入一个地方就修改小地图和镜头范围?触发怎么做

动作:镜头 - 平移((触发单位)的所有者)的镜头到(矩形区域 X 的中心点),持续2.00秒 镜头 - 设置((触发单位)的所有者)的可用镜头区域为 矩形区域 X 参考资料:试验成功。

3、怎么弄魔兽编辑器的视角

网友分享:按住右键移动鼠标,调好所需视角,然后通过"镜头面版"创建一个镜头 然后在触发器中这样编:事件:地图初始化 条件:(无)动作:[镜头]设置<刚才创建的镜头>给玩家<你所选的玩家> [镜头]锁定镜头到单位-锁定视角到<你所选的。

4、魔兽争霸地图编辑器——如何调整动画镜头

在镜头面板里面创建一个区域叫one 事件:对战初始化 动作:电影-开启电影模式 锁定玩家镜头到 步兵,偏移坐标(0.00,0.00)对步兵发布命令,移动到one (人物对话,说好应该也到one了)旋转角度35.00度,中心点one的中心。

5、魔兽地图编辑器动画触发问题

网友分享:首先你需要一个魔兽地图编辑器YDWE,不是用原版的那个worldeditor。然后下载我附件的小电影,看看里面的动作具体怎么选择。电影制作包括很多东西,首先要布置场景,设置矩形区域用来控制单位移动,然后是镜头设置与单位对白,还有用。

6、魔兽争霸3地图编辑器镜头问题

网友分享:你设定的只是给某个玩家某个镜头。镜头是固定的,当然不会变。你如果想要镜头移动的话,可以试试 镜头 - pen camera (timed) 这个是把某个玩家的默认镜头移动到特定镜头上。 希望可以帮到你 望采纳 。

7、魔兽地图编辑器中怎样用触发制作镜头自动跟踪旋转效果

网友分享:游戏设置里的镜头设置里有选择,把镜头跟随模式改为智能就可以了,不过不推荐用这个,用很多弊端,所以尽量去习惯从不跟随比较好一点,对以后的PK有帮助 。

8、魔兽争霸地图编辑器触发问题(满意50分)

网友分享:1 在触发器英雄类动作里面,有“复活英雄(立即)”这一句,这就是复活英雄了,如果要复活之前有等待时间的话,那就用“普通--等待”就行了 2 这个没怎么看懂……建造?……3 这个用触发来写,首先把能量圈设定为一个。

9、魔兽地图编辑器:怎么播放一个全地图的镜头

网友分享:你按下鼠标中键,恢复镜头默认,然后滚动鼠标滚轮,抬高镜头,这是你会发现编辑器上半部分一片黑条,这就是远景裁剪距离,这时你按Ctrl+鼠标滚轮,可以提高远景裁剪距离,你会发现黑条消失了。问题是编辑器可以提高无限大。

10、魔兽编辑器8方向键盘操作 触发怎么整

魔兽编辑器8方向键盘操作 触发怎么整  我来答 1个回答 #热议# 武大靖在冬奥的表现,怎么评价最恰当?依然丶Boa 2011-11-03 · TA获得超过448个赞 知道小有建树答主 回答量:523 采纳率:0% 帮助的人:220万 我也去。

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